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这个区好专业...看来我的问题很业余

这个区好专业...看来我的问题很业余

其实就是想知道所谓的CG到底是静态图片,还是动画?
怎么学习CG啊?是不是先搞平面?
MAYA没有中文...搞不定...
好象大家都用3D MAX,怎么没有人说犀牛呢?

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我是学动画专业的
我就现在对CG概念的理解说说吧

CG其实是Computer Graphic 的缩写
其实大家一说起CG都会想到三维方面的
其实不然
它包括
三维动画 场景
影视特效
二维动画
网页设计
电视的广告 等等多媒体方面
......

其实一句话
只要是通过数码工具制作出来的东西
不管是静止的画面
还是动态的效果
都可称之为'CG'

本人学到现在理解的就怎么多
肤浅的很
望多多包含
谢谢

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引用:
原帖由 右手J.C 于 2007-5-6 21:45 发表
其实就是想知道所谓的CG到底是静态图片,还是动画?
怎么学习CG啊?是不是先搞平面?
MAYA没有中文...搞不定...
好象大家都用3D MAX,怎么没有人说犀牛呢?
引用:
BLUE兄已经对CG的概念解释比较详细了。

我补充几点:

关于犀牛  他是一个纯NURBS工业造型建模软件,主要是建立光滑逼真的曲面模型。


怎么学习CG啊?是不是先搞平面?

要学习好CG要从美术基础开始,先要学习绘画与色彩知识。色彩,素描,速写,构成等各方面。然后才开始学计算机绘图。

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我就是多媒体专业的...
晕了,这到什么地方去学习绘画与色彩知识。色彩,素描,速写,构成等各方面?!
难道没人救我了~~~

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哈哈
素描色彩哪能学啊
现在的培训班那么多
这些课程也是艺术生必考的
呵呵
慢慢学习就可以咯

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那有没有什么网上的学习资料,教程啊?
本人就是上网时间多,平时在学校,没时间上培训班~

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这些东西都是要用手去画的
看着电脑的理论
你是画不好的
感受不到的
不过你可以看些色彩的搭配    构图类的东西
其实不管是平面设计 还是三维方面的  
构图都是非常重要的
想练习构图
很好的办法就是
拿出相机
出去拍照
将大千世界的东西
凝缩在你的小小镜头内
这是锻炼你的构图的一个好方法哦
时间长了
加上理论的东西
你的感觉就自然上来了
呵呵


如有甚么问题可以继续提问
我会跟踪回复
嘻嘻

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衰吖,我是喜欢拍照,不过都是用手机~~~
画画貌似不怎么样,只会描漫画...
平面构图我还能想点,三维的貌似很麻烦...我现实中是路盲
色彩的搭配  构图类的东西 这个给我说点具体的,来个网站什么的

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其实
这些东西网上很多的啊
自己就可以找到的呀
对了
还有一个提高这方面认识的好方法
你可以多看别人的东西
看别人图片中的色彩
当然看色彩要从协调整体到局部来看
整个搭配
还有就是别人图片中的构图
看设计在线上面有很多的平面设计大赛作品
版面的图片文字的构图都非常的经典
色彩也都非常的好

一开始你估计不知道怎么去看
当你看多了  自然就会好了
希望你可以找到你喜欢的东西
能提高你的这方面的能力

谢谢

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感觉还是很衰~再说说具体做的问题吧~
是不是平面现开始~

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引用:
原帖由 右手J.C 于 2007-5-7 16:52 发表

感觉还是很衰~再说说具体做的问题吧~
是不是平面现开始~
CG行业技术由2个主要方面构成。

1)绘画技术(指的是纸张上的作画,比如:人物,生物,场景素描,人物场景速写,色彩,水彩画,等等。还需要学习一些空间构成,形体构成,色彩构成等理论,市面和网络上有很多这样的学习书籍与资料)

2)计算机绘图基础知识,基础软件应用。2D应用软件:比如Photoshop、CorelDraw、Painter、Indesign等。3D应用软件比如:Maya、XSI、3ds Max 、Cinema4D、Houdini等。


*CG是计算机图形图象的总称,CG并不是只代表CG动画。学CG还是细分你的门路:是做动画行业,艺术设计,广告,电影,还是游戏开发?等等,目标一定要明确。每种门类学习和要掌握的东西都不完全相同。但是,你无论做CG行业哪个门类;绘画基础技术与色彩,空间,形体方面的理论与实际知识是必须掌握的;这也是投入CG行业的第一门课程。

[ 本帖最后由 H2o 于 2007-5-7 17:15 编辑 ]

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动画行业,艺术设计,广告 这方面,出来后指望吃饭~
看来第一门课程很难。。。谁领我入门哦~
Painter感觉比PS复杂点,也没研究怎么用。。。我有个ComicStudioEX3,做漫画的

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可以看看《素描指南》啊,空间构成之类的书
平时闲下来画画也很有乐趣哦·

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多媒体专业的,那素描色彩也是基础课,还是有底子的嘛,美术方面的修养对学CG很有帮助的,其实有关CG的网站还是相当多的,资源也不少.可以到这几个网站去看看,每个网站都有友情链接的顺着能找到不少同类网站的.
www.cgfinal.com  www.huoshen.com  www.5d.cn  www.cgschool.com.cn www.chianvid.com 规划有CG版块的较多,只要涉及多媒体艺术的网站基本就有这方面的内容,要下资源就利用电骡和迅雷,电骡方面有www.verycd.com(我是在学校机房认识它的,家里装宽带一个主要的原因也是因为它上面的资料多,只有一点可惜的是英文的资料太原汁原味了,所以我正努力学习英语中),可以去电脑爱好者的网站有基础的视频教程我也正在看,好像在太平洋在线的一个版块也有这方面的基础教学.

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美术底子不是必要条件,做开发不需要美术底子
不过有美术基础当然对理解和制作有帮助。摄影也要涉及一些,如特效,合成,动画都需要有优秀的镜头感。

现在3D行业缺的是编程人员和软件开发人员,尤其是懂得美术和CG的开发人员。

3D也没有以上几位说的那么邪乎,不要太过于神化它,这样会让很多有兴趣的朋友望而却步,最简单的方法,是找一台最少512内存的电脑,装个maya,买本书,如果对英文没有信心可以再装个金山,不用一周保证可以入门了。剩下就是自己对自己的挖掘了。

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英文功底一定要好,以后直接看国外资料,艺术感觉当然要有咯

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